Initiation Niveau 01 - Blynk Eclairer une LED
- * Le 1eres utilisation d'une carte de prototypage à l'Atelier de Claret.

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- * Le 1er programme réalisé lors de l'atelier pour éclairer une LED / Diode

Le programme utilisé
int etatInterrupteur; int led = 3; int button = 7; void setup() { // Configuration de la broche button en tant qu'entree numerique pinMode(button,INPUT); // Configuration de la broche led en tant que sortie numerique pinMode(led,OUTPUT); } void loop() { // Lire l'etat de la broche button. etatInterrupteur = digitalRead(button); // Changer l'etat de la broche led selon // l'etat de l'interrupteur if ( etatInterrupteur == LOW ) { digitalWrite(led,LOW); } else if ( etatInterrupteur == HIGH ) { digitalWrite(led,HIGH); } }
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