Initiation Niveau 01 - Blynk Eclairer une LED


  • * Le 1eres utilisation d'une carte de prototypage à l'Atelier de Claret.
Objectif : allumer une LED sans microcontrolleur

image Electronique_Sketch_01__LEDswitch_bb_vignette_209_209_20171031162106_20171031162422.png (29.7kB)

full moon affirmations














  • * Le 1er programme réalisé lors de l'atelier pour éclairer une LED / Diode
Objectif : allumer une LED avec le microcontrolleur
image Electronique_Sketch_02__LEDswitchArduino_bb_vignette_209_209_20171031162548_20171031162658.png (37.3kB)

















Le programme utilisé
int etatInterrupteur;
int led = 3;
int button = 7;

void setup() {
        // Configuration de la broche button en tant qu'entree numerique
        pinMode(button,INPUT);

        // Configuration de la broche led en tant que sortie numerique
        pinMode(led,OUTPUT);
}

void loop() {

        // Lire l'etat de la broche button.
        etatInterrupteur = digitalRead(button);

        // Changer l'etat de la broche led selon
        // l'etat de l'interrupteur
        if ( etatInterrupteur == LOW ) {
                digitalWrite(led,LOW);
        } else if ( etatInterrupteur == HIGH ) {
                digitalWrite(led,HIGH);
        }

}

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